유니티 UI를 만들 때 Rect Transform 왼쪽에 다음과 같은 Anchor Presets이 있다
누르면
다음과 같은 화면이 나온다
그냥 클릭
- Anchor(기준점) 변경
- Anchor로부터의 네 모서리의 거리가 고정된다
alt
- Anchor변경 & UI의 위치 변경
- alt키를 누르고 위치를 변경하면 해당 UI의 위치가 변경된다
shift
- Anchor 변경 & UI의 Pivot 위치 변경
- UI의 위치를 Pivot을 기준으로 계산
해당 설정을 해주어야 사용자의 화면에서 해상도가 바뀔 때 마다 개발자가 의도한 방향에 UI가 존재한다
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